研究状態Highmark Interactiveのゲームベースの技術は、脳震盪の治療を強化することができます

Dr. Sanjeev Sharma

受賞歴のあるHealth and Wellness Tech Businessは、最近の調査研究では、ゲームベースのイノベーションからのデータが脳震盪と診断された人々のリハビリテーションをどのように強化できるかを示しています。

Highmark Interactiveの状態調査研究は、脳震盪に起因するバランスのEQ脳のパフォーマンス(EQ)手順の欠陥を正確に示しています。これにより、医療専門家は、「健康な人と脳震盪に関連するバランスの悪い人を区別するための定量化可能な方法を提供し、それによって回復への道に関するリハビリテーションサポートを提供する」とビジネスはプレスリリースで述べました。

受賞歴のあるHealth and Wellness Tech Businessは、最近の調査研究では、ゲームベースのイノベーションからのデータが脳震盪と診断された人々のリハビリテーションをどのように強化できるかを示しています。

EQは、世界初のFDAクリア、ゲーミング、モバイルの神経学的評価ツールです。 Highmarkは、現在のパフォーマンスと過去の単一のポイントとの比較に依存する従来の評価でイノベーションが向上していると述べています。代わりに、EQのイノベーションにより、個人は、「個人を「映画」としてだけでなく、静的な画像としてではなく、プライベートを表現する」と時間の経過とともに脳のパフォーマンスを調べることができます。

研究に参加するために、スポーツ医学クリニックから70人の被験者が募集されました。参加者の31人は脳震盪の歴史はありませんでしたが、39はFRCPCスポーツ医学の実践者によって検証された科学的脳震盪診断を受けました。

ソフトウェアアプリケーションは、臨床医に脳震盪のデータ駆動型診断を提供し、ケアの摂取者が脳震盪した個人の症状固有の治療を統合できるようにします。

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