ミッドアメリカン会議を形成します。
eSports Collegiate Conferenceは、構造、スケジューリング、チャンピオンシップの機会を提供し、中米会議とは別に運営されます。 設立メンバーは、アクロン大学、ボール州立大学、ボウリンググリーン州立大学、バッファロー大学、中央ミシガン大学、東ミシガン大学、ケント州立大学、マイアミ大学、北イリノイ大学、オハイオ大学、トレド大学、西ミシガン大学 。
春シーズンの競争は、オーバーウォッチとリーグオブレジェンドで行われます。 秋のタイトルは、ロケットリーグ、フォートナイト、信じられないほどスマッシュブラザーズ、マッデンまたはFIFAです。
「eSports Collegiateの創設は、大学のeSportsの競合他社と愛好家向けのスタンドアロンの競争力のあるフレームワークを確立するための大統領の先見性を表しています」 「この組織が成熟し成長し、並外れた競争の機会を促進し、チームワークを促進し、eスポーツ大学のメンバー機関に参加するためのより多くの理由を提供することを楽しみにしています。」
ビッグイースト、マウンテンウェスト、ピーチベルト、メトロアトランティックアスレチック会議では、すでにeスポーツ大会が開催されています。 eSports Collegiate Conferenceは、中米会議以外の学校に開放され、それとは別に運営される予定ですが、一部のMacスタッフはそれを促進するのに役立つとSteinbrecherはAP通信に語った。
マイアミ大学のグレッグ・クロフォード学長は、eスポーツ大学の取締役会の会長を務めます。 7人の競争委員会は、スケジューリング、ゲームのタイトル選択/推奨事項、チャンピオンシップ形式、および発生する可能性のあるその他の問題を監督するために十分に確立されています。
「私は、大統領の同僚とともに、eスポーツ大学会議の設立に興奮しています」とクロフォードは言いました。 「eスポーツは、すべてのキャンパスで存在感が高まっています。 eSports Collegiateは、仲間間の競争のためのフレームワークを提供し、学生の関与のための別の機会を提供します。」
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